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程序員修煉-劍指offer之用兩個棧實(shí)現(xiàn)隊列
發(fā)表時間:2020-10-19
發(fā)布人:葵宇科技
瀏覽次數(shù):64
之前寫過一遍棧的實(shí)現(xiàn),今天說說怎么用棧實(shí)現(xiàn)隊列的功能
題目描述
用兩個棧來實(shí)現(xiàn)一個隊列,完成隊列的Push和Pop操作。 隊列中的元素為int類型。
首先做題前明確思路,再動手碼代碼。
1.隊列是先進(jìn)先出,而棧是先進(jìn)后出
2.實(shí)現(xiàn)隊列就是實(shí)現(xiàn)隊列的兩個操作,入隊和出隊
使用兩個棧stack1和stack2,stack1模擬入隊,stack2模擬出隊
操作思路如下:
1.入隊操作,直接將數(shù)據(jù)壓入stack1棧即可。
void push(int node) {
stack1.push(node);
}
2.出隊操作,若stack2不為空,直接彈出棧頂元素,若不為空,將stack1所有元素彈入stack2之后,再彈出stack2棧頂元素。
這里稍稍要思考的一個地方就是,當(dāng)stack2為空時的操作思路,因為隊列是先進(jìn)先出的,往stack2里面放元素時,需要把stack1最先進(jìn)入的元素最后放,這樣它就在棧頂了,就滿足先進(jìn)先出的原則了,想通這一點(diǎn)就很好寫代碼了
int pop() {
int a;//用一個元素保存stack1彈出的元素
if(stack2.empty())
{//stack2為空時,依次把stack1的棧頂元素壓入stack2
while(!stack1.empty())
{
a = stack1.top();
stack2.push(a);
stack1.pop();
}
}
//stack2不為空,則直接彈出棧頂元素
a = stack2.top();
stack2.pop();
return a;
}
圖解該過程,這三句代碼的作用如下,元素的位置發(fā)生了改變,最先進(jìn)入的元素1,變成了棧頂元素,滿足了先進(jìn)先出原則
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