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程序員修煉-劍指offer之用兩個棧實(shí)現(xiàn)隊列

發(fā)表時間:2020-10-19

發(fā)布人:葵宇科技

瀏覽次數(shù):64

之前寫過一遍棧的實(shí)現(xiàn),今天說說怎么用棧實(shí)現(xiàn)隊列的功能

題目描述
用兩個棧來實(shí)現(xiàn)一個隊列,完成隊列的Push和Pop操作。 隊列中的元素為int類型。

首先做題前明確思路,再動手碼代碼。
1.隊列是先進(jìn)先出,而棧是先進(jìn)后出
2.實(shí)現(xiàn)隊列就是實(shí)現(xiàn)隊列的兩個操作,入隊和出隊

使用兩個棧stack1和stack2,stack1模擬入隊,stack2模擬出隊
操作思路如下:
1.入隊操作,直接將數(shù)據(jù)壓入stack1棧即可。

void push(int node) {
        stack1.push(node);
    }

2.出隊操作,若stack2不為空,直接彈出棧頂元素,若不為空,將stack1所有元素彈入stack2之后,再彈出stack2棧頂元素。
這里稍稍要思考的一個地方就是,當(dāng)stack2為空時的操作思路,因為隊列是先進(jìn)先出的,往stack2里面放元素時,需要把stack1最先進(jìn)入的元素最后放,這樣它就在棧頂了,就滿足先進(jìn)先出的原則了,想通這一點(diǎn)就很好寫代碼了

int pop() {
        int a;//用一個元素保存stack1彈出的元素
        if(stack2.empty())
        {//stack2為空時,依次把stack1的棧頂元素壓入stack2
            while(!stack1.empty())
            {
                a = stack1.top();
                stack2.push(a);
                stack1.pop();
            }
        }
        //stack2不為空,則直接彈出棧頂元素
        a = stack2.top();
        stack2.pop();
        return a;
    }

圖解該過程,這三句代碼的作用如下,元素的位置發(fā)生了改變,最先進(jìn)入的元素1,變成了棧頂元素,滿足了先進(jìn)先出原則

在這里插入圖片描述

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