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知識

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Android之路

發(fā)表時間:2020-11-21

發(fā)布人:葵宇科技

瀏覽次數:41

前言


  由于接近放假,公司在趕項目所以前段LP比較忙,沒什么時間總結和寫博客,只是準備睡覺的時候看看書,每天看的不算多,大概10多頁左右吧,不過每天堅持如此的話那也是一個龐大的數字。
  今天LP的任務完成了,在領導還沒分配任務之前再發(fā)布一篇關于Activity的博文..........
  上一篇跟大家分享了Android的發(fā)展史、系統框架、還有Android的四大組件,下面LP就為大家介紹下四大組件之一的Activity。
  知道了Android的歷史之后,有沒有讓Android那種打不死的精神打動了,如果有的話就趕緊動身來學Android吧..
  行了,廢話不多說 Let's go

目錄

  • 活動(Activity)
  • activity誰來管?
  • 它是怎么個生老病死的?
  • 啟動模式
  • 如何去使用它?
  • 兄弟間該如何進行交互?

Android四大組件之一【Activity】


  說到活動相信就算沒有android基礎的人都知道活動是個什么東西,因為它會經常出現在我們的身邊,但是說到Activity,那就不一定了,不過懂一點英語的人直接翻譯過來也知道是活動的意思,其實Android的活動和現實生活中的活動很相似,也可以理解為現實生活中的活動,我們正式開始吧。
  說到Android的Activity,它到底是個什么東西呢? 它就是Android系統中的一個組件,專門負責與用戶交互的,用戶看到的每一個界面就是一個活動。
  在Android中,Activity有基本的四種狀態(tài)
    1.運行狀態(tài)  active/running
        處于屏幕的最前端或者正在和用戶交互著,稱為運行狀態(tài)/激活狀態(tài)
    2.暫停狀態(tài)  Paused
        當前activity失去焦點,被一個窗口或者非全屏的東西遮住一點點和被另一個透明的activity覆蓋的時候,稱為暫停狀態(tài)
    3.停止狀態(tài)  Stoped
        當前activity完全看不到了,稱為停止狀態(tài)
    4.殺死狀態(tài)  Killed
        當activity處于“暫停狀態(tài)” Or “停止狀態(tài)”,這時候系統就可以對當前的activity從內存中刪除或者終止它的進程,還有就是當系統內存不足的時候也會執(zhí)行前者動作。

看電影


如果看完上面的還不能理解,那么你就可以理解為看電影,那部電影就是當前的activity.
    1.電影正在播放的時候,稱為運行狀態(tài)
    2.當我們點擊暫停按鈕的時候,屏幕不是變暗了嗎?或者出現一個小廣告,這個就可以理解為被另一個全屏透明的東西遮住和非全屏的小廣告,這個就是暫停狀態(tài)了
    3.看港劇看多了,不想看了,就換部日本動作片來看,這時港劇不是看不到了嗎?或者電腦直接黑屏了,反正看不到港劇,也就是當前的activity。這些都可以稱為 停止狀態(tài)
    4.就是不想看電影了,直接手動把播放器關掉,處于暫?;蛘咄V範顟B(tài),內存不足的時候系統會自動關掉播放器
還不明白話,先不用鉆牛角尖,先往下看,往后會慢慢的明白的.........

Activity該誰來管?


activity是由棧來管理的,先進后出,后進先出。每一個用戶能看到的activity都是處于棧頂的,當內存不足的時候,棧里面最底下的那個activity就會被回收,直接上圖最明了
[img]http://images.cnitblog.com/blog/549384/201501/061610452652070.png

它又是怎么個生老病死的呢?(生命周期)


  這個我就不多說了,直接開始..
  官方生命周期圖,LP動了點手腳:
  [img]http://images.cnitblog.com/blog/549384/201501/061647315313944.png
圖看完了,緊接著是代碼:
[img]http://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif[img]http://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif
 1 package com.leo.writeblog;
 2 
 3 import android.app.Activity;
 4 import android.os.Bundle;
 5 import android.util.Log;
 6 
 7 public class MainActivity extends Activity {
 8     private final String TAG = "MainActivity";
 9     @Override
10     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
11         super.onCreate(savedInstanceState);
12         setContentView(R.layout.activity_main);
13     }
14     @Override
15     protected void onStart() {
16         super.onStart();
17         Log.i(TAG, "onStart");
18     }
19     @Override
20     protected void onResume() {
21         super.onResume();
22         Log.i(TAG, "onResume");
23     }
24     @Override
25     protected void onRestart() {
26         super.onRestart();
27         Log.i(TAG, "onRestart");
28     }
29     @Override
30     protected void onPause() {
31         super.onPause();
32         Log.i(TAG, "onPause");
33     }
34     @Override
35     protected void onStop() {
36         super.onStop();
37         Log.i(TAG, "onStop");
38     }
39     @Override
40     protected void onDestroy() {
41         super.onDestroy();
42         Log.i(TAG, "onDestroy");
43     }
44 }

View Code
首次運行的日志如下:
[img]http://images.cnitblog.com/blog/549384/201501/061703147503584.png
按返回鍵退出的時候日志如下:
[img]http://images.cnitblog.com/blog/549384/201501/061704408127992.png
按小房子鍵的時候日志如下:
[img]http://images.cnitblog.com/blog/549384/201501/061708174539972.png
從新返回應用程序的時候日志如下:
[img]http://images.cnitblog.com/blog/549384/201501/061709321711846.png
還有就是當activity還可見的時候,也就是彈出小窗口,或者透明的activity的時候,只會執(zhí)行 onPause方法,當activity再次獲得焦點后就執(zhí)行onResume
onCreate:activity第一次運行的時候才調用,而且只調用一次
onRestart:activity不可見后恢復可見時調用
onStart:activity可見的時候調用
onStop:activity不可見的時候調用
onResume:activity獲取焦點時調用
onPause:activitiy失去焦點時調用
onDestroy:activity銷毀時調用

啟動模式


說到啟動模式,它一共有四種,分別是standard、singleTop、singleTask、singleInstance,可以在AndroidManifest.xml文件中通過<activity>標簽中的android:launchMode屬性來選擇啟動模式。
standard:
    這種模式是標準啟動模式,也是默認的啟動模式,在不進行顯式指定的情況下,所有活動都會自動使用這種模式
singleTop
    當啟動模式為singleTop時,在啟動活動的時候如果發(fā)現返回棧的站定已經是該活動,那么就直接使用,不必再創(chuàng)建
singleTask
    當啟動模式為singleTask的時候,每次啟動活動都會在返回棧中檢查是否存在該活動,如果存在,并發(fā)活動之上的活動統統出棧,否則就創(chuàng)建一個
singleInstance
    啟動模式 為singleInstance,這時會單獨創(chuàng)建一個返回棧來管理這個活動,這樣可以達到程序與程序之間共享活動

該如何去使用它?


我們在創(chuàng)建activity的時候必須繼承Android自帶的Activity,在使用時必須要在AndroidManifest.xml文件中注冊,如下:
[img]http://images.cnitblog.com/blog/549384/201501/061720281255915.png

它們兄弟之間是怎么交流的呢?


是通過意圖(Intent)進行通訊,數據傳輸,開啟活動
什么是意圖呢?
其實它就像我們生活中的快遞員,負責幫我們送東西,Android系統里的意圖就是上演著這個角色...
它可以與不同程序的活動交流,也可以啟動不在同一個程序中的活動......等等一些,這里我就不做多介紹了,需要往下了解的可以到網上查下資料
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