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AndroidHandler詳細(xì)介紹+示例 - 新聞資訊 - 云南小程序開發(fā)|云南軟件開發(fā)|云南網(wǎng)站建設(shè)-昆明葵宇信息科技有限公司

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云南網(wǎng)建設(shè)/小程序開發(fā)/軟件開發(fā)

知識(shí)

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AndroidHandler詳細(xì)介紹+示例

發(fā)表時(shí)間:2021-1-4

發(fā)布人:葵宇科技

瀏覽次數(shù):38


本文主要介紹Android中Handler的使用方法,Handler跟多線程,消息隊(duì)列聯(lián)系很緊密,在平常的實(shí)際程序開發(fā)中比較常見。本文分為4個(gè)簡(jiǎn)單的例子。
Handler使用例1
這個(gè)例子是最簡(jiǎn)單的介紹handler使用的,是將handler綁定到它所建立的線程中.
本次實(shí)驗(yàn)完成的功能是:單擊Start按鈕,程序會(huì)開始啟動(dòng)線程,并且線程程序完成后延時(shí)1s會(huì)繼續(xù)啟動(dòng)該線程,每次線程的run函數(shù)中完成對(duì)界面輸出nUpdateThread...文字,不停的運(yùn)行下去,當(dāng)單擊End按鈕時(shí),該線程就會(huì)停止,如果繼續(xù)單擊Start,則文字又開始輸出了。代碼如下:
MainActivity.java
package com.example.handler1;  
 import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView; 
 public class MainActivity extends Activity { 
     private TextView text_view = null;
    private Button start = null;
    private Button end = null;

    //使用handler時(shí)首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)handler
    Handler handler = new Handler();
    //要用handler來處理多線程可以使用runnable接口,這里先定義該接口
    //線程中運(yùn)行該接口的run函數(shù)
    Runnable update_thread = new Runnable()
    {
        public void run()
        {
            //線程每次執(zhí)行時(shí)輸出"UpdateThread..."文字,且自動(dòng)換行
            //textview的append功能和Qt中的append類似,不會(huì)覆蓋前面
            //的內(nèi)容,只是Qt中的append默認(rèn)是自動(dòng)換行模式
            text_view.append("\nUpdateThread...");
            //延時(shí)1s后又將線程加入到線程隊(duì)列中
            handler.postDelayed(update_thread, 1000);

        }
    };

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        text_view = (TextView)findViewById(R.id.text_view);
        start = (Button)findViewById(R.id.start);
        start.setOnClickListener(new StartClickListener());
        end = (Button)findViewById(R.id.end);
        end.setOnClickListener(new EndClickListener());

    } 
     private class StartClickListener implements OnClickListener
    {
        public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //將線程接口立刻送到線程隊(duì)列中
            handler.post(update_thread);
        }                
    }

    private class EndClickListener implements OnClickListener
    { 
         public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //將接口從線程隊(duì)列中移除
            handler.removeCallbacks(update_thread);
        }

    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }
}
 
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >  
     <TextView
        android:id="@+id/text_view"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="200dip"
        android:text="@string/hello_world"
        tools:context=".MainActivity" />
    <Button 
        android:id="@+id/start"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/start"
        />
    <Button 
        android:id="@+id/end"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/end"
        /> 
 </LinearLayout>
  

Handler使用例2
這個(gè)例子比剛才那個(gè)例子稍微復(fù)雜些。因?yàn)檫@個(gè)例子中用到了handler的消息隊(duì)列機(jī)制,即通過handler中一個(gè)線程向消息隊(duì)列中用sendMessage方法發(fā)送消息,發(fā)送的消息當(dāng)然可以用來傳遞參數(shù)。在handler中用handleMessage來處理消息,處理方法是獲得消息隊(duì)列中的消息參數(shù),用這些參數(shù)來完成另外一些功能。
本實(shí)驗(yàn)實(shí)現(xiàn)的是當(dāng)開始按鈕按下時(shí),會(huì)啟動(dòng)一個(gè)線程,并綁定到handler中,該線程發(fā)送帶有參數(shù)的message到handler的消息隊(duì)列中,消息隊(duì)列的另一端獲取該消息,并且用該消息的參數(shù)來更新進(jìn)度條。
MainActivity.java
package com.example.handler2;  
 import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
 public class MainActivity extends Activity {
     private ProgressBar progress_bar = null;
    private Button start = null;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        progress_bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progress_bar);
        start = (Button)findViewById(R.id.start);

        start.setOnClickListener(new StartOnClickListenr());
    }

    private class StartOnClickListenr implements OnClickListener
    {
        public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //讓進(jìn)度條顯示出來
            progress_bar.setVisibility(View.VISIBLE);
            //將線程加入到handler的線程隊(duì)列中
            update_progress_bar.post(update_thread);

        }
    }
     //創(chuàng)建一個(gè)handler,內(nèi)部完成處理消息方法
    Handler update_progress_bar = new Handler()
    {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //super.handleMessage(msg);
            //顯示進(jìn)度條
            progress_bar.setProgress(msg.arg1);
            //重新把進(jìn)程加入到進(jìn)程隊(duì)列中
            update_progress_bar.post(update_thread);
        }       
    };//不加這個(gè)分號(hào)則不能自動(dòng)添加代碼

    Runnable update_thread = new Runnable()
    {
        int i = 0;
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            i += 10;
            //首先獲得一個(gè)消息結(jié)構(gòu)
            Message msg = update_progress_bar.obtainMessage();
            //給消息結(jié)構(gòu)的arg1參數(shù)賦值
            msg.arg1 = i;
            //延時(shí)1s,java中的try+catch用來排錯(cuò)處理
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO: handle exception
                e.printStackTrace();
            }
            //把消息發(fā)送到消息隊(duì)列中
            update_progress_bar.sendMessage(msg);
            if(i == 100)
                //把線程從線程隊(duì)列中移除
                update_progress_bar.removeCallbacks(update_thread);
        }       
    };

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }
}

activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >  
     <Button 
        android:id="@+id/start"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:text="@string/start"
        />
    <ProgressBar 
        android:id="@+id/progress_bar"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="100dip"
        android:layout_alignParentTop="true"
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
        android:visibility="gone"
        /> 
 </RelativeLayout>
 

Handler使用例3
上面2個(gè)例子表面上看handler使用了post方法啟動(dòng)了runnbale,其實(shí)啟動(dòng)的線程和activity主線程是同一個(gè)線程,因?yàn)樗皇沁\(yùn)行了線程的run方法,而不是start方法。Mars老師實(shí)驗(yàn)3的目的是為了驗(yàn)證僅使用handler的post方法是否處于同一個(gè)線程。
該實(shí)驗(yàn)在主activtiy的onCreate函數(shù)中打印了2條關(guān)于本線程的信息,然后創(chuàng)建一個(gè)handler并為它綁定一個(gè)線程,在線程的run方法中也打印了線程的信息,觀察2者的信息是否一樣。
結(jié)果如下:
說明這2個(gè)線程確實(shí)是同一線程,并且可以看出主界面中的文字大概過了10s才顯示出來,因?yàn)檎Z句setContentView(R.layout.activity_main);放在了handler的post啟動(dòng)語句后面,而handler綁定的線程中又延時(shí)了10s,所以同時(shí)也證明了只有是同一個(gè)線程才會(huì)出現(xiàn)這種情況。
程序主要代碼和注釋如下:
MainActivity.java
package com.example.handler3;  
 import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Menu; 
 public class MainActivity extends Activity { 
     //新建一個(gè)handler
    private Handler handler = new Handler();
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        //將runnable加載到handler的線程隊(duì)列中去
      //  handler.post(r);        
        Thread t = new Thread(r);
        t.start();
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //打印activtiy線程信息
        System.out.println("activity_id---->"+Thread.currentThread().getId());
        System.out.println("activity_name---->"+Thread.currentThread().getName());
    } 
     Runnable r = new Runnable()
    {
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            //打印新建線程信息
            System.out.println("handler_id---->"+Thread.currentThread().getId());
            System.out.println("handler_name---->"+Thread.currentThread().getName());
            //延時(shí)10s,為了觀察主界面中內(nèi)容出現(xiàn)的時(shí)間
            try {
                Thread.sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO: handle exception
                e.printStackTrace();
            }
        }

    };

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }
}
 

如果把語句:
handler.post(r);
換成:
Thread t = new Thread(r);
t.start();
其它的不變,則程序運(yùn)行時(shí)主界面內(nèi)容立刻就顯示出來了,且系統(tǒng)輸出如下:
這2者都說明這樣綁定的線程與它所在的activity線程就不是同一個(gè)線程了。
Handler使用例4
這個(gè)例子將學(xué)會(huì)怎樣不使用runnable來啟動(dòng)一個(gè)線程,而是用HandlerThread的looper來構(gòu)造一個(gè)handler,然后該handler自己獲得消息,并傳遞數(shù)據(jù),然后又自己處理消息,當(dāng)然這是在另一個(gè)線程中完成的。
消息結(jié)構(gòu)中傳遞簡(jiǎn)單的整型可以采用它的參數(shù)arg1和arg2,或者傳遞一些小的其它數(shù)據(jù),可以用它的object,該object可以是任意的對(duì)象。當(dāng)需要傳送比較大的數(shù)據(jù)是,可以使用消息的setData方法,該方法需要傳遞一個(gè)Bundle的參數(shù)。Bundle中存放的是鍵值對(duì)的map,只是它的鍵值類型和數(shù)據(jù)類型比較固定而已。
程序主要代碼和注釋如下:
MainActivity.java
package com.example.handler4;  
 import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.Menu; 
 public class MainActivity extends Activity { 
     @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        System.out.println("activity_ID---->"+Thread.currentThread().getId());
        //新建一個(gè)HanderThread對(duì)象,該對(duì)象實(shí)現(xiàn)了用Looper來處理消息隊(duì)列的功能
        HandlerThread handler_thread = new HandlerThread("handler_thread");
        handler_thread.start();
        //MyHandler類是自己繼承的一個(gè)類,這里采用hand_thread的Looper來初始化它
        MyHandler my_handler = new MyHandler(handler_thread.getLooper());
        //獲得一個(gè)消息msg
        Message msg = my_handler.obtainMessage();

        //采用Bundle保存數(shù)據(jù),Bundle中存放的是鍵值對(duì)的map,只是它的鍵值類型和數(shù)據(jù)類型比較固定而已
        Bundle b = new Bundle();
        b.putString("whether", "晴天");
        b.putInt("temperature", 34);
        msg.setData(b);
      //將msg發(fā)送到自己的handler中,這里指的是my_handler,調(diào)用該handler的HandleMessage方法來處理該mug
        msg.sendToTarget();
    } 
     class MyHandler extends Handler
    {
        //空的構(gòu)造函數(shù)
        public MyHandler()
        {}
        //以Looper類型參數(shù)傳遞的函數(shù),Looper為消息泵,不斷循環(huán)的從消息隊(duì)列中得到消息并處理,因此
        //每個(gè)消息隊(duì)列都有一個(gè)Looper,因?yàn)長(zhǎng)ooper是已經(jīng)封裝好了的消息隊(duì)列和消息循環(huán)的類
        public MyHandler(Looper looper)
        {
            //調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)
            super(looper);
        }
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("Handler_ID---->"+Thread.currentThread().getId());
            System.out.println("Handler_Name---->"+Thread.currentThread().getId());
            //將消息中的bundle數(shù)據(jù)取出來
            Bundle b = msg.getData();
            String whether = b.getString("whether");
            int temperature = b.getInt("temperature");
            System.out.println("whether= "+whether+" ,temperature= "+temperature);
        }

    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }
}
 

總結(jié):
Android中的handler可以用來完成異步的消息出來,即發(fā)送消息和接收消息相互獨(dú)立,可以同時(shí)運(yùn)行。在例1和例2中,實(shí)際上handler中使用的線程是與它所在的activity處于同一個(gè)主線程,因?yàn)閔andler中調(diào)用的runnable接口是直接運(yùn)行該接口的run函數(shù)的,而不是start函數(shù)。例3專門比較了這2中情況。例4學(xué)會(huì)使用怎樣在新線程中處理消息的方法。

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