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游戲市場爆發(fā):任天堂、索尼、微軟的主機市場"三

發(fā)表時間:2020-10-19

發(fā)布人:葵宇科技

瀏覽次數(shù):72

(原標題:游戲市場爆發(fā):任天堂、索尼、微軟的主機市場“三國殺”)

“御三家”的主機市場爭奪戰(zhàn)復興。

十一去哪兒玩?一部分宅男宅女可能真的┞番在家玩游戲。2020年,宅文化的爆發(fā)讓游戲正在成為玩家的“必須品”。

這背后是游戲廠商賺到手軟。騰訊Q2財報數(shù)據(jù)顯示,其收集游戲營業(yè)收工資382.88億元,同比增長40%;網(wǎng)易Q2財報顯示,其在線游戲辦事營收為138億元,同比增長20.9%。除騰訊網(wǎng)易兩大年夜巨擘外,包含三七淮竽暌歸、完美世界等游戲廠商同樣在2020年上半年營收爆發(fā)。

不僅是游戲廠商,包含索尼、任天堂等主機游戲廠商同樣獲利。任天堂依附《健身環(huán)大年夜冒險》、《動物森友會》帶動主機銷量爆發(fā),而索尼旗下的PS4主機也一度被玩家一搶而空。

“國內(nèi)游戲市場的日趨火爆,勢必讓游戲廠商、游戲主機廠商下重注投入個中?!庇螒蛐袠I(yè)不雅察者馬靜說,“盡管如今手游占據(jù)絕對主流,但將來很可能出現(xiàn)手游、端游、主機游戲細分市場掠奪玩家的場景?!?/p>

“御三家”的游戲主機市場掠奪戰(zhàn)

9月17日凌晨,索尼召開線上宣布會正式頒布旗下新一代游戲主機PS5的上市日期和售價,并宣布多款首發(fā)游戲。玩家小飛(化名)當天不雅看了宣布會后表示“有些心動”。

受“宅文化”的影響,越來越多的玩家逐漸回歸到游戲主機市場。

“以前因為工作原因,很少有時光玩游戲主機?!毙★w告訴新京報記者,盡管早在一年前就購買了PS4,但一向在家“吃灰”。而春節(jié)今后的“家里蹲”,讓方圓越來越多的同伙開端重拾主機游戲。

疫情導致線下娛樂、旅游、餐飲等傳統(tǒng)行業(yè)袈溻受重創(chuàng),而游戲行業(yè)成為少數(shù)被影響的范疇,游戲主機也借這一趨勢從新引來市場高潮。

多位發(fā)賣游戲主機的賣家告訴記者,疫情時代確切迎來一波購買高潮,無論是主機照樣游戲碟都被玩家搶購?!鞍琒witch、PS4等游戲主機被一搶而空,一周之內(nèi)賣了近百臺主機?!币晃毁u家說,“而如今盡管銷量回落,但相對疫情前也明顯晉升?!北藭r包含任天堂、微軟、索尼等游戲主機廠商都曾面對產(chǎn)品暢銷的狀況。

記者懂得到,盡管當下手游占據(jù)游戲市場絕大年夜部分份額,但越來越尋求游戲本質(zhì)的玩家開端膩煩手游品德,逐漸回歸到主機游戲范疇?!跋鄶呈钟纹返聟⒉畈积R、賡續(xù)請求氪金等缺點,主機游戲無論在畫質(zhì)、可玩性等方面更吸引玩家。”多年主機游戲玩家老安表示。

銷量的反彈,讓傳統(tǒng)游戲主機廠商看到更大年夜的市場。2020年9月,微軟宣布旗下流戲主機Xbox Series X的售價,并將于2020年11月正式發(fā)售。老敵手索尼很快在其宣布會上宣布PlayStation5將于2020年11月全球發(fā)售。

“兩大年夜當下最主流的游戲主機同時上線,除了多年來積聚的‘恩仇’外,也存在看重游戲玩家回歸主機游戲市場的趨勢,欲望搶占先機的可能性?!庇螒蛐袠I(yè)不雅察者馬靜告訴記者。

據(jù)海外媒體報道,在索尼開啟PS5預售后的24小時內(nèi),包含沃爾瑪、Best Buy等多個平臺的庫存售罄。而微軟Xbox Series X在北美、日本等地經(jīng)由過程多個渠道開啟預售,短短幾小時內(nèi)庫存也售罄。

老敵手們的接連發(fā)力,讓被業(yè)內(nèi)同樣稱為游戲主機范疇“御三家”之一的任天堂坐不住了。有消息稱,任天堂正在預備推出新的Switch主機以追趕這波游戲主機的迭代換機潮,介入進這場次世代游戲主機大年夜戰(zhàn)。

《王者光榮》仍最吸金,動森、健身環(huán)成高潮

“國慶不預備出門,和同伙好好玩上幾天?!笔钟瓮婕伊直颍ɑ┯嬎阏诩疫^黃金周。

據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2020年上半年,游戲APP吸金才能iOS榜單中,頭三名仍是《王者光榮》、《和平精英》、《三國志·計謀版》。而在Top10的榜單里,僅《劍與遠征》一款新游戲進入前十,頭部游戲產(chǎn)品的新老瓜代比較遲緩。而在Top100榜單中,本年上半年上線的新游戲僅有9款。

本年,讓人無法忽視的是,主機類游戲收成了近幾年前所未竽暌剮的火爆。如不雅你還沒有據(jù)說過動森和健身環(huán),那你就真的OUT了。

這也可以大年夜8月份任天堂頒布的2021財年第一季度(即2020年第二季度)未經(jīng)審計事跡中看出來。任天堂交出了史上最佳季報:凈利潤大年夜增超5倍。受疫情影響,任天堂的游戲機和游戲軟件銷量都創(chuàng)下新高。在硬件發(fā)賣中,Switch Lite是重要增長動力,傳統(tǒng)的家用游戲機Switch的銷量則為305萬臺,同比增長43.5%?!秳游锷褧返臅充N是任天堂二季度游戲軟件收入的重要增長動力。此外,《健身環(huán)大年夜冒險》自宣布以來產(chǎn)能一向跟不上需求的增長,特別是3月到5月時代因為產(chǎn)品缺乏而出現(xiàn)銷量降低的情況。

據(jù)記者懂得,自歲首年代就火爆游戲市場的《健身環(huán)大年夜冒險》、《動物森友會》等Switch游戲,今朝仍受到玩家的愛好。

紅利集中于頭部玩家 游戲廠商幾家歡快幾家愁

“宅文化”的影響,讓中國游戲市場在2020年兩極分化更為明顯。

“2020年游戲市場真的是幾家歡快幾家愁?!?月25日,游戲頤魅者王珂(化名)表示,“大年夜廠賺到更多的收益,小研發(fā)團隊因為版號、資金欠缺等問題,閉幕速度加快。”

據(jù)中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會宣布的2020年1-6月《中國游戲家當申報》顯示,2020年上半年,中國游戲市場實際發(fā)賣收入達到1394.93億元,同比增長22.34%,個中移動游戲收入達到1046.73億元,供獻了游戲市場收入的75.04%。

但強者恒強的局面并沒有改變。騰訊Q2財報數(shù)據(jù)顯示,其收集游戲營業(yè)收工資382.88億元,同比增長40%;網(wǎng)易Q2財報顯示,其在線游戲辦事營收為138億元,同比增長20.9%。

另據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,上半年營收前五的騰訊、網(wǎng)易、三七淮竽暌歸、世紀華通和完美世界,這五家廠商的市場占比高達84%。“這意味著游戲市場紅利根本被前五家巨擘所瓜分。”業(yè)內(nèi)不雅察者馬靜告訴記者,“腰部及尾部的游戲企業(yè)面對著極為嚴堪街面。”

據(jù)游戲行業(yè)媒體的數(shù)據(jù)顯示,收入10億以下的游戲企業(yè)不論是安營收照樣凈利潤上,同比下滑情況越來越多。在59家上市公司中,有30家公司營收不足5億元,6家公司營收不足1億元。

多位游戲大年夜頤魅者曾告訴新京報記者,營收下滑的原因來自版號問題。在總量控制的背景下,多款產(chǎn)品無法按照籌劃如期推動,最終不得不從新制訂成長籌劃。

讓王珂等中小游戲大年夜頤魅者焦炙的是,大年夜公司單依附老游戲就能保持穩(wěn)定流水;但漫長的版號審核讓中小研發(fā)團隊面對產(chǎn)品無法盈利的局面,甚至隨時可能被叫停下架。

2020年8月1日,蘋不雅市廛在中國區(qū)下架近30000個APP,個中游戲類產(chǎn)品達到26608個,這些游戲類APP下架原因多是因為沒有版號。

“市場的不肯定性始終是覆蓋在中小廠商頭頂上的陰云。”王珂說,他曾經(jīng)參加到一個同業(yè)微信群里,瑯綾擎多是中小游戲研發(fā)商,如今群里的人越來越少,一打聽才知道,不少人因為無法盈利而選擇離去。

事實上,游戲行業(yè)確切以每年遞增的速度持續(xù)升溫,也吸引著越來越多的大年夜廠入場。阿里巴巴旗下靈犀淮竽暌歸的游戲《三國志·計謀版》在2020年上半年已經(jīng)殺入iOS排行榜前三。2020年3月,字節(jié)跳動旗下夙夜遲早光年發(fā)行的體育競技類手游《熱血街籃》上線,一度站上APP Store免費榜第二。

“新巨擘的入局,勢必會讓游戲市場更加強大年夜。但市場紅利始終會向大年夜廠挨近?!瘪R靜認為,“對于中小游戲研發(fā)商而言,將來的門路要么參加大年夜廠,要么離去?!?/p>

新京報記者 覃澈  編輯 李薇佳  校訂 楊許麗

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